Hier finden Kurs und Schulung statt
Open Source Schulung: (same course in english)

LFD401 Entwicklung von Anwendungen für Linux

In diesem Kurs lernen erfahrene Entwickler in kompakter Form, wie man Applikationen für eine Linux-Umgebung entwickelt. Sie lernen folgendes kennen:

Preis

5 Tage, 2.096,00 € + 19% MwSt. = 2.494,24 €

Volle 8 Zeitstunden pro Tag, komplette Grundausstattung an Originalliteratur, freier Internetzugang überall, Leihnotebook, Vollpension, Getränke (besondere Weinsorten werden separat abgerechnet), Gebäck, selbstgebackene Kuchen, Sauna, Rahmenprogramm.

Zusatz- oder Minderleistungen auf Wunsch:

Aufpreis für Übernachtung im Zweibettzimmer (großes, komfortables Zimmer) 59,00 € + 7% MwSt. = 63,13 €pro Nacht
Aufpreis für Übernachtung in der Linuxhotel-WG 83,00 € + 7% MwSt. = 88,81 €pro Nacht
Aufpreis für Einzelzimmer (nach Verfügbarkeit, bitte rechtzeitig buchen) 129,00 € + 7% MwSt. = 138,03 €pro Nacht
Preisnachlaß bei Verzicht auf die Vollpension -29,41 € + 19% MwSt. = -35,00 €pro Tag
Preisnachlaß bei Verzicht auf das Rahmenprogramm -8,40 € + 19% MwSt. = -10,00 €pro Abend

Steuerliche Absetzbarkeit * Stornobedingungen

Termine

Nennen Sie uns Ihren Wunschtermin

Teilnahmevoraussetzungen

Dieser Kurs richtet sich an erfahrene Entwickler. Die Teilnehmer sollten solide C-Programmierkenntnisse haben und mit den wichtigsten Linux-Dienstprogrammen und Text-Editoren vertraut sein.

Falls Sie hier unsicher sind, beraten wir Sie gerne, per Mail oder telefonisch.

Kursinhalt

  1. Einführung
  2. Überblick
  3. Compiler
  4. Bibliotheken
  5. Make
  6. Source Control
  7. Debug und Core Dumps
  8. Debug-Tools
  9. Systemaufrufe
  10. Speicherverwaltung und -zuweisung
  11. Dateien und Dateisysteme in Linux
  12. File I/O
  13. Erweiterte Dateioperationen
  14. Prozesse - I
  15. Prozesse - II
  16. Pipes und Fifos
  17. Asynchroner I/O**
  18. Signale - I
  19. Signale - II
  20. POSIX-Threads - I
  21. POSIX-Threads - II
  22. Netzwerke und Sockets
  23. Sockets – Adressen und Hosts
  24. Sockets - Ports und Protokolle
  25. Sockets - Clients
  26. Sockets - Server
  27. Sockets - Input/Output-Operationen
  28. Sockets - Optionen
  29. Netlink Sockets
  30. Sockets – Multiplexing- und Concurrent-Server
  31. Interprozess-Kommunikation
  32. Shared Memory
  33. Semaphore
  34. Message Queues

Zeitlicher Ablauf

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